Science and Magic改

変更点

  • Ver.1.1では森林、ジャングルで採鉱が可能になりました。いずれもシールドを1増やします。
  • Ver.1.2では森林、ジャングルの採鉱は出来なくなりました。但し森林のシールドが1増加してます。
    但し森林地帯では引き続き採鉱可能です。
  • Ver.1.4では森林のシールドが1引き下げられました。
  • Ver.1.6では森林で採鉱が再び可能になり、シールドを1プラスします。
  • Ver.1.7では森林での採鉱が不可能になりました。森林地帯では引き続き採鉱可能です。

 

  • ツンドラには都市建設出来なくなりました。
  • Ver.1.1からは植林、前哨地の建設を解禁する条件が良質な木材の入手に変更されました。
  • 朝鮮文明はオーストリア文明と置き換えられました。インカ文明とアステカ文明はそれぞれ、
    ロシア文明、ビザンツ(ビザンチンのことです)文明と置き換えられました。
    また、Ver.1.1からはズールー文明も復活しています。
  • Ver.1.4から政治宣伝のコストが25%引き下げられました。

追加された文明

  • エビルマウンテン(Ver.1.1から追加された文明)
    エビルマウンテンは魔王ミルドラースに率いられたカオス文明で、ジャイアントスパイダーの代わりに
    キングスライムを生産できます。軍事志向、拡張志向、宗教志向です。
  • パラメキア(Ver.1.3から追加された文明)
    パラメキアは皇帝マティウスに率いられたカオス文明で、ジャイアントスパイダーの代わりに
    チョコボナイトを生産できます。軍事志向、科学志向、農業志向です。

 

追加された資源

ボーナス資源


  • 米はボーナス資源で最初から発見できます。食料4をプラスします。
    存在する可能性のある地形は草原と氾濫原です。
  • 秀吉の黄金(Ver.1.1で追加された資源)
    秀吉の黄金はボーナス資源で、商業をプラス20します。発見には封建制の技術が必要です。
    豊臣秀吉が全国からかき集めた膨大な富であり、各地の山岳・丘陵に分散隠匿されています。
    • Ver.1.2以降では開始時はマップ上に存在せず、お菓子の小屋からゴールドを得た場合に、
      そのヘックスに封建制発見後出現します。また商業を+16に変更されました。

 


  • 銀はボーナス資源で最初から発見できます。商業3をプラスします。
    存在する可能性のある地形は丘陵と山岳です。
  • 甲殻類
    甲殻類はボーナス資源で最初から発見できます。商業と食料をそれぞれプラス1します。
    存在する可能性のある地形は沿岸です。

 

戦略資源

  • 良質な木材(Ver.1.1で追加された資源)
    良質な木材は戦略資源で、森林で最初から発見できます。シールドを1プラスします。
    大七不思議の出雲大社、法隆寺の建設に必要です。
    インビジブルシップ、火車、カタパルト、ガレオン船、亀甲軍船、キャラック船、私略船、戦列艦、
    投石機、ドロモン船、帆船、ファイアカタパルト、フリゲート艦の生産にも必要です。
    また、労働者が植林及び前哨地設置を行う時にも必要です。

 

  • アマゾン(Ver.1.1で追加された資源)
    アマゾンは贅沢品資源(の効果を持つ女性民族)で、シールドを1、商業を4プラスします。
    大不思議のマウソロスの大霊廟の建設に必要です。またほとんどの女性ユニットの生産に必要です。
    草原、平原、森林、丘陵、ジャングルに居住しています。
    • Ver.1.2以降では贅沢品資源ではなく戦略資源として登場します。

 

  • 石材
    石材は戦略資源で最初から発見できます。シールド2をプラスします。
    存在する可能性のある地形は平原と森林と丘陵と山岳です。
    石造建築又はセメントを多用する改善・七不思議を建設するのに必要です。

 


  • 酒は贅沢品資源で最初から発見できます。商業をプラス1します。
    存在する可能性のある地形は平原、草原、丘陵です。コサック兵の生産にも必要です。

 

  • 翡翠
    翡翠は戦略資源で最初から発見できます。商業をプラス1します。
    存在する可能性のある地形は丘陵と山岳です。

 

  • 琥珀
    琥珀は戦略資源で最初から発見できます。商業をプラス1します。
    存在する可能性のある地形は丘陵と山岳です。

 

贅沢品資源

  • アマゾン(Ver.1.1で追加された資源)
    詳細は戦略資源の同項目を参照してください。

 

資源の変更点

  • ライト・マナは一部のユニットの制限を行う為の資源になり、マップには登場しません。
  • オリハルコンはボーナス資源となり、シールドを2、商業を4プラスします。
    鉄器の技術を発見するとマップ上で発見可能になります。
    • Ver.1.1からは戦略資源に変更されました。
    • Ver.1.6では発見技術が敵性技術02に変更されました。
  • ミスリルはボーナス資源となり、シールドを2、商業を3プラスします。
    鉄器の技術を発見するとマップ上で発見可能になります。
    • Ver.1.1からは青銅器の技術で発見可能になりました。
    • Ver.1.6では発見技術が敵性技術01に変更されました。
  • ソーマは中世に研究可能な技術「ソーマ」の開発で発見可能になり全勢力が発見可能になりました。

 


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Last-modified: 2017-01-07 (土) 18:51:25 (109d)