Civilization部屋

Science and Magic改について

注意事項

※β版又はVer.1.0~Ver.1.2を過去にDLされた方へ。
ファイル追加等の関係上、β版、Ver.1.0~Ver.1.2対応の差分パッチファイルは採用していません。
該当する方でVer.1.3以降をプレイされる方は申し訳ありませんが、1219.zipを再度DL願います。
展開した1219フォルダをフォルダごとC3Cのscenarioフォルダに投入してください。

紹介と解説

シロクマさんの作成されましたScience and Magicを許可の上で改造したのが本作品です。
万全を期したつもりですが、バグをはじめ不都合な箇所がある可能性があります。
バグ報告、改善意見、質問等はCiv関連談話室(旧:第4会議室)又はメールにて特務参謀へお願いします。

Science and Magic改とは、Science and Magicをいろいろと改修したバージョンです。
Ver.1.xT(T仕様)ではモルドール率いるカオス大同盟、ドイツなど人類諸国よりなる人類大連合、
そして日本の三勢力のいずれかを選択できます。
欧州を中心とした人類大連合とカオス大同盟の戦いに日本が絡んで三極構造となり、更なる混沌を呼んでいます。
1国で2大勢力に対抗する関係上日本には独自のユニットなどがあります。

  • Ver.1.xT(T仕様)では人類対カオス対日本の三極構造です。 
  • Ver.1.xN(N仕様)では元のS&Mと同じく、人類対カオスの二極構造となっています。
  • Ver.1.xF(F仕様)では固定同盟を無くしたので参加文明入り乱れた展開になるでしょう。
  • Ver.1.xH(H仕様)では人類側が大連合していますがカオス側は個々に存在しています。
  • Ver.1.xC(C仕様)ではカオス大同盟に対し人類側は各個に立ち向かう状況です。
  • Ver.1.xD(D仕様)では試験的に日本が両陣営の技術を習得できます。

 このたびはScience and Magic改をDLしていただきありがとうございます。
さてこのS&M改ですが、配布の都合上幾つかの圧縮ファイルに分けてあります。

この改造版をPLAYする為にはお手数ですが事前にCiv3データ倉庫から、Science and Magic本体を一揃えDLして、
Science and MagicをPLAY可能な状態にしておく必要があります。
ここで紹介しているのはあくまで改造シナリオと改造版用追加データセットですのでこれだけではPLAYできません。

City Screenフォルダと中の建物画像は下記セット内において標準添付しております。

Ver.1.4からは1219フォルダに差分パッチを採用しました。

すでにVer.1.3をお持ちの方は1219Ver1.4差分パッチフォルダで、
元のVer.1.3の1219フォルダを上書きしてください。biqファイルは適宜DLしてください。

Ver.1.6未満のバージョンをお持ちの方でVer.1.6をPlayされたい方は、Ver.1.6差分パッチを1219フォルダに適用して、
該当するbiqファイルをDLしてください。

4000F.biq、4000N.biq、4000T.biqはVer.1.0の自動生成マップシナリオです。
また、4001以降の番号のマップはβ1~β4を基にした細部の違うシナリオとなっています。
具体的な違いというのはマップごとの世界の広さに関する設定の違いや、参加国数の違いなどです。

4013~4015のbiqファイルはVer.1.1の各仕様品です。4014のみ自動生成マップです。

4016~4027のbiqファイルはVer.1.2の各仕様品です。4025のみ自動生成マップです。

4030~4035のbiqファイルはVer.1.3の各仕様品です。4035のみ自動生成マップです。

4036~4045のbiqファイルはVer.1.4の各仕様品です。4036のみ自動生成マップです。

4046~4049のbiqファイルはVer.1.5の各仕様品です。4049のみ自動生成マップです。

4050~4061のbiqファイルはVer.1.6の各仕様品です。4061のみ自動生成マップです。

末尾にFの付くbiqファイル(F仕様)ではカオス側はエビルマウンテン・アレフガルド同盟(Ver.1.2)、
人類側はローマ・ビザンツ同盟、ドイツ・オーストリア同盟が存在します。

末尾にNの付くbiqファイル(N仕様)では、元のS&Mと同じ2極構造、いわばノーマルな仕様になっています。

末尾にTの付くbiqファイル(T仕様)は人類大連合・カオス大同盟・日本の三極構造シナリオです。

末尾にCのつくbiqファイル(C仕様)はカオス大同盟のみで人類側は団結していません。
Ver.1.2から追加されました。

末尾にHのつくbiqファイル(H仕様)は人類大連合のみでカオス側は団結していません。
Ver.1.2から追加されました。

末尾にDの付くbiqファイル(D仕様)は日本が両陣営の技術を開発できる試作品です。
Ver.1.4で追加されました。

Science and Magicからの変更箇所の詳細については、

お手数を掛けて申し訳ないのですが、こちらからまずPlayしたいマップの4000番台biqファイルと、
共通データであるbeta8.txtbeta9.txtSaMK readme.txt(説明書です)、1219.zipをDLしてください。

Ver.1.6をプレイされる方はSam-k1.6.zipをDLしてください。
これを展開し、現れたSam-k1.6フォルダと1219フォルダをC3Cのシナリオフォルダ内に放りこんでください。

Ver.1.5をプレイされる方はSaM-k1.5.zipを、
Ver.1.4をプレイされる方はSaM-K1.4.zipを、
Ver.1.3をプレイされる方はSaM-K1.3.zipを、
Ver.1.2をプレイされる方はSam-k1.2.zipをDLしてください。
なお、Ver.1.0又はVer.1.1をお持ちの方も1219.zipを再ダウンロードして展開配置してください。

するとそれぞれを展開しますとフォルダが登場します。
そしてbeta8.txtフォルダとbeta9.txtフォルダ、Ver.1.2をプレイされる方ははSam-k1.2フォルダと、
Ver.1.3をプレイされる方ははSam-k1.3フォルダ、Ver.1.4をプレイされる方はSam-k1.4フォルダ、
Ver.1.5をプレイされる方はSam-k1.5フォルダと、1219フォルダとbiqファイルとを
シヴィライゼーション3コンクエストの、シナリオフォルダ内に放り込んでください。これで準備完了です。
なお、古いバージョンをお持ちの方が新しいバージョンをPlayされたい場合は、
1219.zipを再ダウンロードして展開配置してください。

それではお楽しみください。

様々なMODを作成してくださった皆様、プレイに参加してくださる皆様にこの場を借りまして深く感謝申し上げます<(_ _)>。

追加要素


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Last-modified: 2017-02-14 (火) 17:41:15 (250d)