2800系

各種追加要素

志向

  • 全文明にその文明の性格に応じた志向を各1つ追加。すべての文明が3つの志向を持っています。

 

J-3シリーズは独特の構成になっています。

  • J-2bの通常改良版がJ-3aです。
  • J-3bはJ-3aの人口1当たりの必要食料を2から3に増やしたものです。
  • J-3cはJ-3aの開拓者・労働者・探索者の生産に必要な人口コストを2倍にしたものです。
  • J-3dはJ-3aの労働者能力を持つユニットの作業所要ターン数を2倍に増やしたものです。

ユニット性能設定変更(J-3以降)

  • J-3以降、各ユニットの攻防性能をS&M改準拠で1.5倍の数値に設定変更しています。
  • 例:侍
    J-2以前:攻撃力4・防御力4
    J-3以後:攻撃力6・防御力6

 

固定同盟

  • 冊封体制を再現して、中国と朝鮮が大半のシナリオで固定同盟になっています。
  • 歴史的背景を考慮し、ローマとビザンチン(東ローマ帝国)が大半のシナリオで固定同盟になっています。

 

市民について(J-1dより追加)

  • メイドさんが追加。工業化を発見すると使用可能で、贅沢品3、税収1の効果を持ちます。
  • 武装警官が追加。原子力を発見すると使用可能で、汚職を3減少させますが贅沢品を-1します。

 

地形について(J-1dより追加)

  • 山岳に都市を建設することが可能になりました。
  • J-2a以降では山岳への都市建設は不可能になりました。

 

追加された技術

  • 生贄
    生贄は古代技術で生贄を解禁します。

 

  • 血の狂信政治
    血の狂信政治は古代の政治体制のひとつで多くのことが宗教的なことに関連付けられ、
    多くの人間を動員できます。研究には生贄の技術が必要です。
    そして政治体制「血の狂信政治」を解禁します。

 

  • アマゾン族との接触(J-2aで追加された技術)
    騎乗の技術を会得すると研究可能になる古代技術で、開発すると戦略資源「アマゾン」が、
    マップに登場します。

 

  • 忍術(J-2aで追加された技術)
    忍術を会得すると忍者・山伏の生産が可能になります。
    騎士道と発明を開発していれば開発可能な中世技術です。

 

  • 無線通信(J-2aで追加された技術)
    当初のCivilization3にあった無線通信を復活させました。電子工学を開発すると研究できます。
    民間防衛とレーダー塔が建設可能になります。

 

  • 幕府(J-4aで追加された技術)
    幕府は騎士道を開発すると研究可能になる中世技術で、政治体制の幕藩体制を解禁します。

 

追加された政治体制

  • 血の狂信政治
    追加された政治体制である血の狂信政治は生贄などを用いた宗教的な政治体制で、
    緊急生産には強制労働が必要ですが多くのユニットを保持できます。
    汚職は社会に蔓延していますがユニット維持費免除が街で8、都市で9、メトロポリスで10です。
    徴兵限界は2で憲兵隊限界は3です。外交官とスパイはは精鋭兵です。

 

  • 幕藩体制(J-4aで追加された政治体制)
    追加された政治体制である幕藩体制はよく発達した封建体制です。
    緊急生産には強制労働が必要ですが、多くのユニットを保持できます。
    汚職は最小、厭戦感情無し、ユニット維持費免除は街6、都市8、メトロポリス10です。
    都市は政治宣伝の影響を受けません。憲兵隊限界3、徴兵限界3。

追加された資源

ボーナス資源


  • 米はボーナス資源で最初から発見できます。食料4をプラスします。
    存在する可能性のある地形は草原と氾濫原です。またJ-1cからは湿地にも登場します。

 

  • 銀(J-2aで追加された資源)
    銀はボーナス資源で、シールドを1、商業を2増やします。山岳、丘陵に存在します。
    銀は最初からマップ上で発見できます。

 

  • 秀吉の黄金(J-2aで追加された資源)
    秀吉の黄金はお菓子の小屋からゴールドを手に入れると出現するボーナス資源で、商業を+16します。
    封建制の技術を開発することで、マップ上で発見可能になります。

 

  • オリーブ油(J-2aで追加された資源)
    オリーブ油はボーナス資源で、食料と商業をそれぞれ+1します。存在する地形は森林、
    丘陵、山岳です。オリーブ油は最初からマップ上で発見できます。

 

  • 二期作米(J-2aで追加された資源)
    二期作米はボーナス資源で、食料を+8します。存在する地形は草原と氾濫源です。
    二期作米は最初からマップ上で発見できます。

 

  • 真珠(J-2bで追加された資源)
    真珠はボーナス資源で、沿岸で産出されます。商業を+2します。最初からマップに登場します。

 

  • 銅(J-2bで追加された資源)
    銅はボーナス資源で、丘陵・山岳で産出します。発見には青銅器が必要です。
    シールドと商業をそれぞれ+1します。

 

  • カカオ(J-2bで追加された資源)
    カカオはボーナス資源で、ジャングルと森林で産出します。最初からマップに登場します。
    食料と商業をそれぞれ+1します。

 

  • 甲殻類(J-2bで追加された資源)
    甲殻類はボーナス資源で、沿岸で産出されます。食料と商業をそれぞれ+1します。
    最初からマップに登場します。

 

戦略資源

  • 良質な木材(J-1bで追加された資源「木材」のJ-2bでの変更点)
    木材は良質な木材に改名されました。戦略資源で最初から発見できます。
    シールド1をプラスします。存在する可能性のある地形は森林・ジャングルです。 

 

  • 石材(J-1bで追加された資源)
    石材は戦略資源で最初から発見できます。シールドを1プラスします。
    存在する可能性のある地形は丘陵と山岳です。ピラミッドなどを建設するのに必要です。

 

  • アマゾン(J-2aで追加された資源)
    アマゾンはアマゾン族との接触によって発見される戦略資源(?)です。彼女たちの協力により、
    アマゾン系ユニットの生産が可能になります。平原、草原、丘陵、森林、ジャングルに彼女たちは
    居住しています。

 

  • 翡翠(J-2aで追加された資源)
    翡翠は戦略資源で、忍術により発見されます。シールドと商業を各2プラスします。
    存在する可能性のある地形は丘陵、山岳、森林です。忍者、山伏の生産に必要です。

 

  • 琥珀(J-2bで追加された資源)
    琥珀は戦略資源で、山岳・丘陵に存在します。忍者・山伏の生産に必要です。
    商業を+1します。最初からマップ上で発見できます。

 

  • 紙(J-2bで追加された資源)
    紙は戦略資源で、氾濫原・草原・平原に存在します。商業を+1します。
    文学の技術を開発することでマップに登場します。 

 

贅沢品資源

  • 酒(J-1bで追加された資源)
    酒は贅沢品資源で最初から発見できます。商業を2プラスします。
    存在する可能性のある地形は草原と平原です。

 

  • 猛牛(J-1bで追加された資源)
    猛牛は贅沢品資源で最初から発見できます。食糧、シールドを各1プラス、商業を3プラスします。
    存在する可能性のある地形は草原と平原です。コロシアムの建造に必要です。 

 
 


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Last-modified: 2017-01-07 (土) 16:44:12 (75d)