Science and Magicシナリオ1b(通常版の技術ツリー改善仕様品)
シロクマさんの作成されました[Science and Magic]を許可の上で改造したのが本作品です。
バグ報告、改善意見、質問等は第4会議室又は特務参謀へお願いします。
本作品は Science and Magicの通常版を改造して技術ツリーをS&M改同様に手直ししたものです。
またソーマを両陣営が発見可能になっており、マップも小改造してあります。基本的なルールは通常版のままとなっていますが、
技術「ソーマ」「高級召喚術」が追加されています。両技術の設定はS&M改に準拠しています。
この改造版をPLAYする為にはお手数ですが事前にシロクマさんのHP
(http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html)
にてScience and Magic本体を一揃えDLして、Science and MagicをPLAY可能な状態にしておく必要があります。
当方で配布しているのはあくまで改造シナリオと改造版用追加データセットですのでこれだけではPLAYできません。
City Screenフォルダと中の建物画像は下記セット内において標準添付しております。
お手数を掛けて申し訳ないのですが、
こちらからまず、
beta6.zip と S_and_M_scinario1_b.zip をDLしてください。そしてそれをそのまま解凍して、発生したbeta6フォルダと
S_and_M_scinario1_b.biq ファイルを元のS&M通常版と同じフォルダに入れて下さい。これで準備は完了です。
Science and Magic改
シロクマさんの作成されました[Science and Magic]を許可の上で改造したのが本作品です。
現段階ではまだβ版です!バグをはじめ不都合な箇所がある可能性があります!
バグ報告、改善意見、質問等は第4会議室又は特務参謀へお願いします。
Science and Magic改β版とは、Science and Magicを三つ巴の戦いに改修した試験バージョンです。
モルドール率いるカオス大同盟、ドイツ率いる欧州諸国よりなる人類大連合、そして日本の三勢力のいずれかを選択できます。
中世ファンタジーの生まれ故郷たる欧州とカオスの戦いに日本が絡んで三極構造となり、更なる混沌を呼んでいます。
1国で2大勢力に対抗する関係上日本には独自のユニットなどがあります。
かなりの混戦になるバランスを目指していますのでどうか皆様テストプレイにご協力ください。
6/9 22:20 お詫び 公開直前(7日)の調整段階で追加ユニット「不死の神官」の移動力を間違えて1に設定していた事実が6/9に判明しました。
6/9 22:20頃に修正版と差し替えさせていただきました。大変申し訳ありませんがそれ以前にDLしてPLAY開始されました方は、
不死の神官の移動力が2ではなく1になっております。
6/12 15:30 お詫び 出雲大社の完成時画像が出ないバグがありました。すでにPLAY開始なさっている方は
\Conquests\Conquests\Sengoku\Art\Wonder SplashからIzumo Shrine.pcxをコピーして1219フォルダのWonder Splashにペーストして下さい。
または1219.zipを修正しましたので再度ダウンロードして古いほうの1219フォルダと同じ場所に上書きするかしてください。
6/12 15:30 に修正版1219.zipと差し替えましたのでそれ以降にダウンロードなさった方についてはこの問題はありません。
6/22 23:00 お詫び ドイツのユニークユニットパンツァーの画像が出ないバグがありました。
お手数ですがすでにPLAY開始なさっている方は\Conquests\Scenarios\beta4txt\Text からPediaIcons.txtを呼び出して
#ANIMNAME_PRTO_Panzer
Panther
になっているのでPantherをPanzerに直してください。またはbeta4txt.zipを修正版と差し替えましたのでそちらをDLして古いほうの
beta4txtフォルダを上書きしてください。これからDLされる方につきましては修正版になっておりますのでこの問題は発生しません。
たびたびお手数をかけて申し訳ありません。
8/27 23:14 お詫び 騎乗兵から騎士へのアップグレードがうまくいかないバグがありました。
設定ミスによるものでしたので8/27 23:14に修正版試製1219.zipと差し替えましたのでそれ以降にDLなさった方についてはこの問題はありません。
それ以前にDLされた方は再DLされるか、エディタで試製1219.biqを開いてユニットの騎馬戦士のアップグレード先を騎士に変更してください。
皆様にはお手数をおかけして申し訳ありません。
このたびはScience and Magic kaiをDLしていただきありがとうございます。
さてこのS&M改ですが、配布の都合上幾つかの圧縮ファイルに分けてあります。
この改造版をPLAYする為にはお手数ですが事前にシロクマさんのHP
(http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html)
にてScience and Magic本体を一揃えDLして、Science and MagicをPLAY可能な状態にしておく必要があります。
当方で配布しているのはあくまで改造シナリオと改造版用追加データセットですのでこれだけではPLAYできません。
City Screenフォルダと中の建物画像は下記セット内において標準添付しております。
お手数を掛けて申し訳ないのですが、
こちらからまず、
β1をプレイされる方は、beta4.zip、試製1219.zip を、
β2をプレイされる方は、beta5.zip、試製1219b.zip を、
β3をプレイされる方は、beta5.zip、試製1226.zip を、
β4をプレイされる方は、beta5.zip、試製1226a.zip を、
DLしてまた共通データである readme.txt、1219.zip、Units1.zip、Units2.zip をDLしてください。
そしてそれぞれを解凍しますとbiqファイルやフォルダが登場します。まずUnits1,2を解凍して生じた中身をどちらかに統合して、
それを1219フォルダ内のartフォルダにUnitsフォルダごと放り込んでください。そしてbeta4またはbeta5フォルダと1219フォルダと
biqファイルとをシヴィライゼーション3コンクエストのシナリオフォルダ内に放り込んでください。
これで準備は完了です。
それではお楽しみください。
この場を借りて様々なMODを作成してくださった皆様、テストプレイに参加してくださる皆様に深く感謝申し上げます。
ユニットデータ表(作成中。近日発表予定。)
都市改善等データ表(作成中。近日発表予定。)