Science and Magic改
シロクマさんの作成されました[Science and Magic]を許可の上で改造したのが本作品です。
万全を期したつもりですが、バグをはじめ不都合な箇所がある可能性があります。
バグ報告、改善意見、質問等は第4会議室又は特務参謀へお願いします。
Science and Magic改とは、Science and Magicを三つ巴の戦いに改修したバージョンです。
モルドール率いるカオス大同盟、ドイツなど人類諸国よりなる人類大連合、そして日本の三勢力のいずれかを選択できます。
中世ファンタジーの生まれ故郷たる欧州とカオスの戦いに日本が絡んで三極構造となり、更なる混沌を呼んでいます。
1国で2大勢力に対抗する関係上日本には独自のユニットなどがあります。
また、Ver.1.1(F仕様)では固定同盟を無くしたので参加文明入り乱れた展開になるでしょう。
かなりの混戦になるバランスを目指していますのでどうか皆様テストプレイにご協力ください。
お知らせ
2009年10月4日、S&M改Ver.1.1(F仕様)を公開しました。
2009年8月10日、S&M改Ver.1.0を公開しました。
このたびはScience and Magic kaiをDLしていただきありがとうございます。
さてこのS&M改ですが、配布の都合上幾つかの圧縮ファイルに分けてあります。
この改造版をPLAYする為にはお手数ですが事前にシロクマさんのHP
(http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/smmain.html)
にてScience and Magic本体を一揃えDLして、Science and MagicをPLAY可能な状態にしておく必要があります。
当方で配布しているのはあくまで改造シナリオと改造版用追加データセットですのでこれだけではPLAYできません。
City Screenフォルダと中の建物画像は下記セット内において標準添付しております。
試製4000.biq、試製4000F.biqは自動生成マップシナリオです。
また、試製4001.biq以降のマップはβ1〜β4を基にした細部の違うシナリオとなっています。
具体的な違いというのはマップごとの世界の広さに関する設定の違いや、参加国数の違いなどです。
またVer.1.1(F仕様)では、カオスの固定同盟が無く、人類側はローマ・ビザンツ同盟、
ドイツ・オーストリア同盟が存在するのみで、忍術が人類側全文明に解禁されています。
Science and Magicからの変更箇所の詳細については、
下のリンクにある「追加ユニット解説」「追加要素解説」をご覧ください。
お手数を掛けて申し訳ないのですが、
こちらからまず、
Playしたいマップの4000番台biqファイルと、共通データであるbeta8.exe、SAMK readme.txt、1219.exe、
Units1.exe、Units2.exe、Units3.exeをDLしてください。
そしてそれぞれを解凍しますとフォルダが登場します。
まずUnits1、2、3を解凍して生じた中身を1219フォルダ内のartフォルダにあるUnitsフォルダ
(空フォルダです)に放り込んでください。そしてbeta8フォルダと1219フォルダと
biqファイルとをシヴィライゼーション3コンクエストのシナリオフォルダ内に放り込んでください。
これで準備は完了です。
それではお楽しみください。
この場を借りて様々なMODを作成してくださった皆様、プレイに参加してくださる皆様に深く感謝申し上げます。