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追加要素解説


全文明にその文明の性格に応じた志向を各1つ追加。すべての文明が3つの志向を持っています。


固定同盟

冊封体制を再現して、中国と朝鮮が固定同盟になっています。

歴史的背景を考慮し、ローマとビザンチン(東ローマ帝国)が固定同盟になっています。

 


市民について(J-1dより追加)

メイドさんが追加。工業化を発見すると使用可能で、贅沢品3、税収1の効果を持ちます。

武装警官が追加。原子力を発見すると使用可能で、汚職を3減少させますが贅沢品を−1します。

 


地形について(J-1dより追加)

山岳に都市を建設することが可能になりました。

 


追加された技術

生贄

生贄は古代技術で生贄を解禁します。

 

血の狂信政治

血の狂信政治は古代の政治体制のひとつで多くのことが宗教的なことに関連付けられ、
多くの人間を動員できます。研究には生贄の技術が必要です。
そして政治体制「血の狂信政治」を解禁します。

 


血の狂信政治

追加された人類側政治体制である血の狂信政治は生贄などを用いた宗教的な政治体制で、緊急生産には強制労働が
必要ですが多くのユニットを保持できます。 汚職は甚だしいですがユニット維持費免除が街で8、都市で9、メトロポリスで10です。

 


追加されたユニット

追加された陸上ユニット

蛮族戦士

蛮族戦士は蛮族の初期ユニットで通常の戦士より攻撃力・防御力が1プラスされています。

 

蛮族騎乗兵

蛮族騎乗兵は蛮族のユニットで通常の騎乗兵より防御力が1プラスされています。 

 

V2ミサイル

V2ミサイルはペーネミュンデ研究所で自動生産されるユニットで、巡航ミサイル同様に使うことができます。

 

女性労働者

女性労働者は普通選挙を建設すると4ターンごとに自動生産されます。
攻撃力1、防御力2、労働者と同等の作業能力。戦闘に勝つと相手を労働者にできる場合があります。
J-1c以降では攻撃力が2になりました。

 

J-1dで追加された陸上ユニット

モンゴル騎乗兵

モンゴル騎乗兵は騎乗兵ユニットに代わるもので、HPが1加算されています。
また、騎士道の発見によりケシクにアップグレードできます。

 

現代海兵隊

現代海兵隊は海兵隊の強化バージョンで、コンピュータを発見すると生産可能になります。
攻撃力19、防御力12、対空防御1を持ちます。

 

陸上ユニットの変更点

騎兵隊及び騎兵隊相当のUU(ケシクを含みます)が戦車にアップグレード可能にしてあります。

 

ゲリラが私略船と同じように国籍秘匿に設定されています。また全地形道路に設定されています。

 

J-1bでの陸上ユニットの変更点

モンゴルのUUであるケシクの戦闘能力を強化。

 

古代騎兵・十字軍・コンキスタドールに奴隷化能力を追加。倒した相手を労働者に。

 

J-1dでの陸上ユニットの変更点

古代騎兵が騎兵隊にアップグレード可能になりました。

十字軍が戦車にアップグレード可能になりました。

海兵隊が現代海兵隊(上述)にアップグレード可能になりました。

ケシクがさらに能力強化され、騎兵隊と同等かそれ以上の戦闘力を持っています。
攻撃力6、防御力3、機動力3、HP2加算、電撃戦が追加。戦車にアップグレード可能です。

 


追加された海上ユニット

 

私略船(後期型)

私略船(後期型)は強化された私略船で、戦闘力が向上しています。
生産するにはナショナリズムの発見が必要で、必要資源は木材です。私略船からのアップグレードが可能です。
また、装甲艦にアップグレードできます。 

 

戦列艦

戦列艦は職業軍人を発見すると生産可能になる海上ユニットで、フリゲート艦より足は遅いですが
攻撃・防御ともに上をゆきます。製造には木材が必要ですが、戦艦にアップグレードできます。

 

装甲艦

装甲艦は内燃機関を開発すると生産可能になる海上ユニットで、速力は戦艦と同等ですが、
攻撃力で巡洋艦に勝りますが防御力では若干負けています。2ヘックス先まで砲撃する能力とレーダー、
陸海の敵に致命砲撃を行う能力があります。イージス艦にアップグレードできます。
また倒した敵ユニットを奴隷化して輸送艦にする能力もあります。巡洋艦より若干高コストです。

 

海上ユニットの変更点

コラクル船から私略船(後期型)までの海上ユニットに奴隷化能力を付加し、
倒した相手を自分と同じユニットにする能力を持たせました。

 

フリゲート艦が巡洋艦にアップグレード可能になっています。

 

戦艦に陸海へ致命砲撃を行う能力を付与しました。

 

J-1bにおける海上ユニットの変更点

J-1bでは戦略資源に「木材」を追加したため、帆船・キャラック船、ガレオン船、フリゲート艦、
私略船、私略船(後期型)、戦列艦の生産には「木材」が必要になりました。 

 

J-1bではコラクル船が陸上ユニット1体を輸送可能になりました。

 


追加された航空ユニット

長距離爆撃機(J-1bで追加されたユニット)

長距離爆撃機は航空工学を発見すると生産可能になる飛行ユニットで、非常に攻撃範囲が広く、
また攻撃力も高く、陸海の敵に致命爆撃を行う能力があります。
また航空母艦に乗せることはできません。生産には石油が必要です。
J-1cでは戦略爆撃機にアップグレード可能になりました。

 

戦略爆撃機(J-1cで追加されたユニット)

戦略爆撃機は敵国奥深くの重要目標を爆撃するべく登場した兵器です。
長距離爆撃機より爆撃の威力と生残性が向上しており、陸海の敵に致命的爆撃を加える力があります。
長距離爆撃機からアップグレードできます。ハイテク兵器の技術により生産が解禁されます。
ただし機体が巨大であるため航空母艦に搭載することはできません。


大七不思議・小七不思議

J-1bの資源追加に関連した変更点。 

出雲大社、法隆寺の建設には木材が必要になりました。 

アルテミス神殿、空中庭園、万里の長城、ピラミッド、フーバーダム、ファロス灯台、マウソロスの大霊廟、
党大会会場、太陽の神殿、ククルカンの神殿の建設には石材が必要になりました。

 

普通選挙の変更点

4ターンに1回、女性労働者ユニットを自動生産します。

 

ゼウス像の変更点

古代騎兵の生産が5ターンに1回から4ターンに1回に変更。

 

インターネットのJ-1cでの変更点

大陸の全都市に配置される改善が研究施設ではなくコンピューターネットワークになりました。

 

出雲大社(追加された大七不思議)

出雲大社は保有する文明の全ての都市で幸福な市民を2増やします。多神教の技術を発見すると建設可能になります。
時代遅れにはなりませんが、その代償として古代の七不思議としてはコストがかなり高いです。
また沿岸の都市にしか建設できません。また観光名所になります。J-1b以降では資源「木材」が必要です。

 

法隆寺(追加された大七不思議)

法隆寺は保有する文明のすべての都市で幸福な市民を1増やします。建設するには多神教の技術と、
寺院5つが必要です。また観光名所になります。J-1b以降では資源「木材」が必要です。

 

 

ペーネミュンデ研究所(追加された大七不思議) 

ペーネミュンデ研究所はロケット工学の技術を発見すると建設可能になります。アルミニウムと石油が必要です。
無償で技術2つを解禁する他、建設した都市の生産力を25%向上させます。また観光名所になります。
V2ミサイルを10ターンごとに自動生産します。

 

党大会会場(J-1bで追加された大七不思議) 

党大会会場はファシズムを開発することで建造可能になります。建設した都市には汚職低減効果をもたらし、
また観光名所にもなり、リーダー無しでの軍隊編成を可能にします。 建設には資源「石材」が必要です。
すべての都市の幸せな市民を1プラスします。なお、政治体制が「ファシズム」でなくても建設可能です。

 

太陽の神殿(J-1cで追加された大七不思議)

太陽の神殿は第2首都の効果を持ち、所在都市の汚職を減らし、厭戦感情も低減します。
所在都市の生贄の効果を2倍にします。建設には資源「石材」が必要です。
勤労志向の文明が黄金期を迎えます。建設には裁判所が12個必要です。
また観光名所になります。 

 

月の神殿(J-1cで追加された大七不思議)

月の神殿は第2首都の効果を持ち、全都市の不幸な市民1単位を満足な市民に変えます。
所在都市の生贄の効果を2倍にします。また観光名所になります。
建設には生贄の祭壇が10個必要です。農業志向の文明が黄金期を迎えます。 

 

ククルカンの神殿(J-1cで追加された大七不思議)

ククルカンの神殿は第2首都の効果を持ち、所在都市の汚職低減効果もあります。
また所在都市の生贄の効果を2倍にします。また全都市で人口増加が1単位から2単位になります。
建設には資源「石材」及び穀物庫が16個必要です。観光名所になります。
勤労志向の文明と農業志向の文明が黄金期を迎えます。

 

インカの宮殿(J-1cで追加された大七不思議)

インカの宮殿は第2首都の効果を持ち、所在都市の汚職低減効果もあります。観光名所になります。
また所在都市の生贄の効果を2倍にします。また5%の利子収入(上限は50G)をもたらします。
建設には銀行が12個必要です。商業志向の文明と農業志向の文明が黄金期を迎えます。

 

 

秘密警察本部(ファシズム) (追加された小七不思議)

基本的な能力は秘密警察本部と同一ですが、ファシズム体制下の文明にしか建造できないようになっています。

 

信長公記 (追加された小七不思議)

J-1a:兵舎5つを建てることで建設可能になる信長公記は、軍事リーダーの出現確率を高めます。 

J-1b以降:兵舎5つを建てることで建設可能になる信長公記は、軍事リーダーの出現確率を高めるのみならず、
リーダー無しでの軍隊編成を可能にします。

 

三国志 (追加された小七不思議)

J-1a:三国志建設には軍隊が3つ展開している必要がありますが、軍隊1つあたりのユニット定数を1増やします。 

J-1b以降:三国志建設には軍隊が4つ展開している必要がありますが、全都市の厭戦感情を低減します。 


都市改善について

生贄の祭壇(追加された改善)

生贄の祭壇は技術「生贄」を発見すると建造可能な改善で、生贄の効果を2倍にします。
また都市の汚職を低減しますが、不幸な市民を1増加させます。建造には都市に寺院が必要です。
文化を1産出します。

 

交易所(追加された改善)

交易所は通貨の技術を発見すると建設可能になりますが建設には港が必要です。海上の労働者がいるヘックス全てで、
1ゴールドずつ収入を増加させます。また徴税額を50%増やします。 

 

汚水処理施設(追加された改善)

汚水処理施設は最初に建設可能になる汚染防止設備で、公衆衛生の技術で建設が解禁されます。
また人口増加・生産増加両方の公害を低減する力を持ちます。 

 

波力発電所(追加された改善)

波力発電所はIC技術の発見により解禁され、工場を持つ沿岸都市で建造可能です。公害を発生させません。

 

コンピューターネットワーク(J-1cで追加された改善)

コンピューターネットワークは都市の研究効率を+50%します。
また都市の不幸な市民1単位を満足な市民に変えます。IC技術によって解禁されます。 

 

浮島の変更点

浮島を解禁する技術が電子工学に変更されました。

 

防壁のJ-1bからの変更点

防壁の建設には石材が必要になりました。

 

コロシアムのJ-1bからの変更点

コロシアムの建設には贅沢品資源猛牛が必要になりました。

 


追加された資源

米はボーナス資源で最初から発見できます。食料4をプラスします。
存在する可能性のある地形は草原と氾濫原です。またJ-1cからは湿地にも登場します。

 

木材(J-1bで追加された資源)

木材は戦略資源で最初から発見できます。シールド1をプラスします。
存在する可能性のある地形は森林です。 

 

石材(J-1bで追加された資源)

石材は戦略資源で最初から発見できます。シールドを1プラスします。
存在する可能性のある地形は丘陵と山岳です。ピラミッドなどを建設するのに必要です。

 

酒(J-1bで追加された資源)

酒は贅沢品資源で最初から発見できます。商業を2プラスします。
存在する可能性のある地形は草原と平原です。

 

猛牛(J-1bで追加された資源)

猛牛は贅沢品資源で最初から発見できます。食糧、シールドを各1プラス、商業を3プラスします。
存在する可能性のある地形は草原と平原です。コロシアムの建造に必要です。 

 


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